VR Hit “Beat Sabre” PlayStation desteğini kesintiye uğrattı ve çok oyunculu kapattı

Yakın bildirim



















Bu makale bu nedenle İngilizce olarak mevcuttur. Yayınlamadan önce teknik yardım ve editoryal revizyon ile çevrildi.

Bir daha gösterme.



VR Studio Beat Games, bundan sonra VR ritim oyununun PlayStation sürümleri ve en çok satan “Beat Saber” için daha fazla güncelleme veya yeni içerik olmayacağını duyurdu. Ancak, şimdiye kadar satın alınan içerik mevcut ve oynanabilir kalır. Temel oyunun yanı sıra eski şarkıların ve müzik paketlerinin satın alınması hala mümkündür. PS4 ve PS5 arasındaki çapraz satın alma seçeneği de kalır. Sadece PlayStation VR ve PlayStation VR2'de çevrimiçi çok oyunculu destek 21 Ocak 2026'da sona eriyor.



Karar, 2018 çalışmasını başlatan ve 2023 ve 2024'te ardıllığa giden kurucu Jaroslav Beck, Ján Iavský ve Vladimír Hrinčár'dan birkaç ay sonra verildi. Amaç, Beat Sabre için “bir sonraki büyük sıçrama” a odaklanmak. Bu, PC-VR'ye ve özellikle Metas VR platformunun aranmasına daha fazla dikkat etmek anlamına gelir.

PlayStation desteğini belirleme kararı, PlayStation VR2'nin sınırlı kullanıcıları ile de ilgili olmalıdır. Görevler için 20 milyondan fazla kulaklık ile büyük bir akış hızı biriktiren Meta'nın aksine, Sony'nin dolaşımda 3 milyondan fazla PSVR2 cihazına sahip olmamalıdır.



Tüm zamanların en başarılı VR oyunlarından biri


Beat Sabre hala PlayStation konsolunda başarılı oldu. Mayıs 2023'te yayınlandıktan sonra, Kuzey Amerika, Avrupa ve Japonya'da 2024'teki en iyi PSVR2 oyunu oldu. Oyun aynı zamanda PlayStation'ın ilk VR'sinde kalıcı bir favoriydi. Bir Wall Street Journal raporuna göre, Beat Saber'ın 2022 yılına kadar 255 milyon doların üzerinde küresel satış ürettiği söyleniyor.

Steamvr ve ilk PlayStation VR ile ilgili 2018 başlığı. Oculus'un misyonunun uygulanması Mayıs 2019'da takip edildi. Kısa bir süre sonra Meta, geliştiricinin o zamandan beri Lady Gaga veya Linkin Park gibi yıldızlarla isteğe bağlı olarak mevcut olan yeni özelliklerden ve müzik paketlerinden sorumlu olan oyunların satın alınmasını yendiğini bildirdi. Çalışma daha fazla VR oyunu yayınlamadı.

Metas Oculus'un yakın zamanda United Camouflaj ve Interactive Gap'ı da içeren çalışmalarına entegrasyona rağmen, başlık bugüne kadar tüm platformlarda mevcut kaldı ve aktif olarak geliştirildi.




(Joe)




Ne yazık ki, bu bağlantı artık geçerli değil.

Boşa harcanan eşyalara olan bağlantılar, 7 günlük daha büyükse veya çok sık çağrılmışsa gerçekleşmez.


Bu makaleyi okumak için bir Haberler+ paketine ihtiyacınız var. Şimdi yükümlülük olmadan bir hafta deneyin – yükümlülük olmadan!
 
Üst