“Minecraft” ve CO: Başarılı bir oyun uyarlaması yapan nedir?



  1. “Minecraft” ve CO: Başarılı bir oyun uyarlaması yapan nedir?

Zombiler, kıyametten sonra hayatta kalma mücadelesi, aynı zamanda insanlık, kayıp, ağrı, intikam ve sevgi ile ilgilidir: Hollywood yıldızı Pedro Pascal ve Bella Ramsey ile Amerikan serisi “The Last of Us”, en başarılı video oyun adaptasyonlarından biri olarak kabul edilir.



İkinci sezon sona erdi, bir başkası planlandı. 2023'ün ilk sezonu bir Emmy için 24 kez seçildi. HBO serisinin bir sonraki ödülde tekrar rol oynaması tamamen mümkündür.

Video oyunları bir süredir ana akımda. Daha yakın zamanlarda, “Minecraft” filmi sinemada milyonlarca insanı çekti. Ancak tüm uyarlamalar hayranlar ve eleştirmenler tarafından iyi karşılanmıyor. Ne zaman başarılı olursunuz – ve nasıl başarısız olursunuz?

Çünkü 90'larda birçok uyarlama iyi ulaşmıyor


Buna tekrar bakmalısın. İlk önemli video oyunu filmleri 90'lı yıllarda ekrana geldi. Mutlaka başarıyla değil. “Super Mario Bros.” filmi Örneğin, 1993'te Mario ve Luigi'nin ikonik figürleri hakkında gişeye gitti.

90'lı yıllarda, Bayreuth Üniversitesi'ndeki bilgisayar oyunlarına özellikle dikkat eden bir dijital medya profesörü olan Jochen Kobek, slogana göre denemeler olduğunu söyledi: “Oyun başarılı. Şimdi bir film yapalım ve oyunun bir anlatıya ihtiyacı yok”.

Filmleri araçlarına cevap vermeden uyarlamak isteyen ve sadece bir dizi sahneye veya etkinleştirmeyen sahnelere sahip sahnelere sahip olan oyunlarla aynıydı.

“Makul Olgun” Film




Bilim adamı, “Oyun bir film gibi olmaya çalıştı ve oyunu çıkardı. Film bir oyun gibi olmaya çalıştı ve pratik olarak oyunu filme aldı.” Dedi. Oyun, bir oyuncunun bir video oyunuyla etkileşim kurma şekli anlamına gelir.

Böylece filmin ortamının ortalama oyundan farklı çalıştığı keşfedildi. Bu arada, oyunların ve oyunların uyarlamaları “biraz olgun”. Matej Samide benzer görünüyor. Berlin Bilgisayar Oyunu Müzesi'nde yıl sonuna kadar görülebilen özel “ekran/oyun” sergisiyle ilgileniyor. Üst düzeyler, oyunların ve filmlerin birbirini nasıl etkilediğini gösteriyor.

Samide, “En azından dış algımdan, esas olarak bir oyundan bekleniyordu: Tamam, bir yerden ucuz satın aldığımız bir marka, bu yüzden ucuz bir film üretiyoruz, Fanti girecek ve sonra hesaplanacak” diyor Samide. Bu yüzden bu eski filmlerin birçoğu çok düşük bir bütçeye ve kısmen vasat aktrislerle bir B-film çekiciliği yapardı.

“Sonumuzu” bu kadar başarılı yapan şey


“Sonumuz” ile farklı. Smithy Naughty Dog oyununun iki bölümündeki başarılı video oyunu, insanları etkileyen ve zombilere dönüşen bir mantar enfeksiyonunun patlak vermesinden sonra -öznel bir dünya etrafında dönüyor. Hayatta kalan birkaç kişi esas olarak totaliter karantina alanlarında yaşıyor.

Dikkat, huysuz Grip Joel'e (Pascal) odaklanmıştır, genç Ellie (Ramsey) bu alanlardan birini almalıdır. Özel olan: Ellie enfeksiyonlara karşı bağışıktır. İlk sezonun tarihi, hayatta kalma dövüşü, zombiler ve Joel ve Ellie'nin duygusal büyümesi arasında bir yolculukta gelişir.


Ayrıca oku

Daha Fazla Göster



Daha az belirti





Koubek, dizinin film hikayesini, örneğin karakterlerin temsili ve çatışmaları göz önüne alındığında güç olarak kullanıyor. Oyun oyunun daha iyi yapabileceğinden çıksın: aksiyon dizilerinin tasarımı ve deneyimi. Dizi büyük ölçüde oyunun sunumundan vazgeçiyor. “Hafızamda ilk kez sürekli karar verildi: Bir video oyunu olmak istemiyoruz.” Oyunun kendisi aynı zamanda bir oyunda harika bir hikayenin en iyi örneklerinden biridir.

Film endüstrisi artık daha fazla para yatırmaya hazır


Genel olarak Koubbek açısından, “aracınızın güçlü yönlerini bildiğiniz ve kullandığınız, o zaman orijinalde yavaşça kalırsınız veya sadece iyi uyarlanabilecek ve diğerlerini terk edebilecek yönleri ortadan kaldırın çünkü çok iyi çalışmaz.”

Film endüstrisinin artık yüksek kalitede oyun uyarlamaları üretmek için parayı bir taraftan masadan koymaya hazır olduğunu söyleyebilirsiniz. Öte yandan, dizinin arkasında konuyu isteyen yönetmenler ve aktörler var. Yani Neil Druckmann – aynı adı taşıyan video oyunu geliştiricisi – “The Last of Us” un sinematografik uyarlamasına da katıldı.



Sydney Sweeney ile video oyunlarının planlamada uyarlanması


Ancak: Küratörün bulduğu gibi tüm sinematografik uyarlamalar bu günlerde başarılı olmamıştır. Oyunun sinematografik uyarlaması “Assassin's Creed” i Michael Fassbender ve Marion Cotillard ile vururken, 2016 Hollywood Kıtası birçok olumsuz yorum aldı. “Modelini hiç anlamayan bir film.”

Birçok duyurulan filmin daha iyi olup olmadığı görülüyor. Örneğin Sydney Sweeney ile “Split Fiction” macera oyunu ekrana getirilmelidir. Yıl sonunda, zaman sonu “Fallout” serisinin ikinci sezonu aynı adla maçtan sonra bile görünmelidir.


(Nen)




Ne yazık ki, bu bağlantı artık geçerli değil.

Boşa harcanan eşyalara olan bağlantılar, 7 günlük daha büyükse veya çok sık çağrılmışsa gerçekleşmez.


Bu makaleyi okumak için bir Haberler+ paketine ihtiyacınız var. Şimdi yükümlülük olmadan bir hafta deneyin – yükümlülük olmadan!
 
Üst